MMOでPKするならEveonlineを始めよう!

たまに検索エンジンから
訪問してくださる方もいます。
PKとmmo(または、オンラインゲーム、ネットゲーム)という
キーワードでこられる方が多いようです。
日本人はPK可能なオンラインゲームと相性が悪いので
他にこのようなブログを書いてる方がいないんだろうなーと想像しています。

まあせっかくmmoでPKをすることに
興味のある人が覗いてくれているようですので少し宣伝を。
悪人プレイを公式が推奨しているゲームである
「Eveonline」をおすすめします。

このゲームはPK推奨のmmoです。
このmmoはたいていのことは認められています。
他のmmoでは違反になるようなこともこのmmoでは推奨しています。
会社(他のmmoではギルドやクラン)の財産を奪って逃走する行為を
プロモーションビデオで題材にしてるほどです
情報量が多いmmoですので馴染めるまで時間がかかるかもしれませんが、
馴染めればこれほど面白いmmoはありません。
興味が湧きましたら14日無料体験できますので試してみてはいかがでしょうか?
追記----------------------
H28.11のアップデートで無料体験期間が無制限になるという話もあります。
スキルや乗れる船に制限はでますが、無料でずっと遊べるようになるそうです。
また情報入り次第、記事を更新します。

H28.11.15にEveonlineで無料体験期間が無制限になりました。
無料期間中は、スキルに大幅な制限がかかるうえ、
多重起動ができないです。
お試しで遊ぶのであればそれで十分。
よろしければチャレンジしてみてください。
--------------------------
Eveonlineのまとめ記事はこちらから。

PK(プレイヤーキラー)、
戦争、恐喝、盗み、詐欺、全部OK。
人種差別発言、
チート、マクロ以外であれば大体OK。

PKありのオンラインゲームを、
PKできるオンラインゲームを、
スリリングなゲームを、
PCでPKできるゲームを、
探しているならEveonlineで決まり!



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片手間にやってる転売、意外と儲かる【Eveonline】

Eveonline39.jpg
Eveonline40.jpg

売れるまで結構な時間がかかりますが、
買って売り放置しておいて
売れるのを待つだけ。
たったこれだけで、利益が出るという。

どうせお金を眠らせておくなら、
安めの物品を購入して
ほどほどの値段に放置しておけば
いつかはうれるかもしれませんよ?

今回は単価の安い商品なので
利益率30%ぐらいと
結構高めに分捕れました。
売れるまで一か月かかったけどね!

楽して稼ぎたいあなた!
転売にチャレンジしてはいかがでしょうか?
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PLEX更新手続きしてみた【Eveonline】

PLEXの更新の時期がきました。

なんか後何日で切れますよっていう表示が
なくなってるんですがどういうことですかね。

分割されたPLEXでエデンストアで買い物できるようだ。
以前ISK以外の通貨があったから
それがPLEXにおきかわったのかも。
メインキャラ以外初めから800PLEXぐらい持っていた。
なにかのお金がPLEXに変換されたのだろう。
PLEXをつかって
スキンやキャラ用の服を購入できるのは
気軽でいいかもしれない。

そして実際のPLEXの値段がちょっと高くなっている。
一か月で3~4つのskill injectorを抽出できるのだけども、
一本400mぐらいの利益で
PLEXが500個で1.4bぐらい。
4つなら利益は出るが、
3つなら赤字になる微妙なところ。

これで利益をだすのはきついけども、
維持するぐらいならできるというレベルですかね。
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他ゲーでwiki運営

試しにゲーム攻略wiki運営に手を出してみた。
Eveonlineではないですよ?

お試しなので、
なるべくコストがかからないようにして
一人編集でやってみた。

いろいろ不具合でたり壁にぶつかっていますが、
なんとか形にはできました。
一人当たりのPV数が
ブログとは比べ物にならないぐらい多く
とても効率がよさそう。

Eveonlineのwikiだと情報量がとてつもなく多くて
wiki運営も大変だろうけど、
マイナーゲームだと少ない日数で形になった。

wikiが作られてないゲームとか
結構あるので、いろいろと挑戦してみよう。
ブログより効率いいかもしれない。
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地味だが儲かっているようだ【Eveonline】

手持ち金がだいぶ増えてきた。
生産販売が成果を出してきている。

3つ目のT2BPO
Bistot mining Crystal Ⅱは
無事軌道に乗った。

Armor EM Hardener Ⅱも
見習ってほしいものである。

jita生産の魅力は
労力がほぼかからないことである。
材料の搬出、製品の輸送
これがないだけで、
かなりストレスがなくなる。

ただし利益を犠牲にすることになる。

無理に利益を出す必要もないので、
ゆっくりやっていこうと思う。

PLEX生活維持に関しては
スキル抽出のおかげで
ずいぶんぬるくなっているから。

今の目標は、
ほぼ不労所得の生活の
基盤を作ることだ。
順調に計画が進んでいる。

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